Jag har tyvärr inte lika mycket tid för spelande nu när jag är vuxen och måste ägna en massa tid åt att försörja mig själv, så den här sidan är i mångt och mycket en nostalgisk tillbakablick på vad jag brukade spela på den tiden då det begav sig.
![]()
David Söderström har satt ihop en nostalgisk websida om Chaos Apes, spelföreningen jag var medlem i under många år.
![]()
Glorantha är en värld fylld av myter och magi. Så mycket myter att vad som är sant kan variera från en tid eller plats till en annan. Det är också en av de mest detaljerade och fascinerande fantasivärldar som någonsin skapats. Inom rollspelsgenren är den nästan utan motstycke.
East Wilds kallas en mycket speciell del av Glorantha; det är där som Chaos Apes' (ö)kända RuneQuest-kampanj och turneringar utspelat sig. Jag har en sida reserverad enkom för denna lilla avkrok. OBS: den sidan och dess underavdelningar är helt och hållet på engelska.
Hero Wars är det nya regelsystemet för rollspel i Glorantha, och jag har gjort några sidor om det. Även denna del av sajten är skriven på engelska.
![]()
Tékumel heter en planet där magi och teknologi blandas hej vilt, eller eventuellt är samma sak. Kulturen är uppfriskande långt bort ifrån de vanliga kvasi-medeltida fantasy-klichéerna, men också komplicerad att sätta sig in i. Detta skulle jag vilja påstå är den enda värld som kan tävla med Glorantha i kvalitet. Den är så väl uttänkt att man tror på att den faktiskt skulle kunna fungera på det sätt som beskrivs. Det finns några olika spelsystem konstruerade för att användas till Tékumel, men i mitt tycke är tyvärr inget av dem särskilt bra.

Al Amarja är en liten ö i medelhavet. Vad säger du? Har du aldrig hört talas om Al Amarja? Finns den inte på några kartor? Så märkligt... Det är i vilket fall där som rollspelet Over the Edge (och samlarkortspelet On the Edge) utspelar sig. Trovärdighet är inte en relevant kategori när man skall beskriva Al Amarja, försök snarare med surrealism.

Nephilim är ett mycket underligt spel från Chaosium. Just underligheterna tycker jag gör det väldigt intressant. Det verkar tyvärr som om Nephilim i det närmaste dött ut, inga nya supplement har producerats till det på länge.
Händelsevis var jag ansvarig för Nephilim-turneringen på GothCon XX, se nedan.
![]()
R.U.N.E. kallade jag mitt eget försök till ett rollspel, vars utveckling nu har avstannat för gott. Det var egentligen inte ett komplett spel, utan mest en uppsättning regler som skulle gå att tillämpa i de flesta spelvärldar. Numera tvivlar jag på att själva tanken med ett generiskt system är särskilt bra. Dessutom har jag förlorat smaken för så detaljerat simulerande regler. Men för att andra skall ha chansen att stjäla mina idéer och lära av mina misstag har jag i alla fall lagt upp det jag har skrivit här. Länken leder till den sista test-versionen. Det mesta är faktiskt färdigskrivet, förutom det sista avsnittet (om spelvärldar) som ärligt talat är ett himla hopkok på en massa lösa idéer...

GothCon heter skandinaviens största, bästa och händelsevis också äldsta spelkonvent. Det går av stapeln varje påsk i Göteborg. Närmare information finner man vanligtvis på konventets egen hemsida.
Vid några (OK, ganska många) tidigare GothCon har jagvarit inblandad i organisationen på olika sätt. Detengagemang som lämnat det mest bestående intrycket ärväl turneringsäventyren jag skrivit. De finns nutillgängliga för allmänheten: använd denedanstående länkarna för att hämta hem filerna(de tre första är i form av komprimerade arkiv sominnehåller både text och bilder, det sista är en rentextfil).
Alternativ - AD&D GothCon XIV, som StuffIt-fil.
Alternativ - AD&D GothCon XV, som StuffIt-fil.
Alternativ - AD&D GothCon XVI, som StuffIt-fil.
Nephilim GothCon XX, som textfil.

SVEROK kallas organisationen som håller koll på alla spelare i Sverige och utbildar oss för ett framtida maktövertagande. Nä, allvarligt talat är det ett undomsförbund som jobbar för att allt som har med vår hobby att göra skall bli så bra som möjligt. Jag har varit inblandad även i SVEROK, men det är en gammal och lång historia som knappast intresserar någon idag.
Tillbaks till min hemsida.
Senaste ändring: 2003-01-10