R.U.N.E. Version 0.9

© Jonas Schiött 1996

Förord

Förklaring

Dess websidor innehåller regler till ett nytt rollspel på svenska. Reglerna är avsedda att vara så enkla och allmängiltiga som möjligt -- tanken är att detta skall kunna fungera som ett generiskt system, någonting i stil med GURPS, HERO eller det gamla Basic Role-Playing. Avsikten med R.U.N.E. är inte i första hand att du skall starta upp en helt ny kampanj, utan att du skall konvertera din pågående kampanj till detta nya, mycket bättre system.
Själva spelsystemet är det som ägnas mest omtanke; kapitlen om rollpersoner och spelvärldar innehåller inte så mycket regler som förslag till hur man kan behandla dessa ämnen. Tanken är att senare supplement kan utveckla detaljerna för specifika miljöer.
Jag förutsätter en viss mängd förkunskaper hos läsaren; till exempel ger jag ingen förklaring av vad rollspel är för något eller vad vitsen med det är. Så för att använda dessa regler bör du inte vara en fullständig nybörjare -- men du behöver å andra sidan inte vara någon ärrad veteran heller, det mesta hoppas jag är klart och begripligt förklarat.

Konstruktionsfilosofi

Nyckelordet jag hela tiden försökt hålla i minnet är "genomskinlighet". Det skall omedelbart framgå av en regel vad den är till för och hur den är tänkt att användas. Helst skall den också kännas som en någorlunda 'realistisk' simulering av ett verkigt förlopp. Själv använder jag inte regler så ofta, men när de behövs vill jag att de skall fungera smidigt och vara begripliga.
Varför inte bara köra systemlöst? Därför att det i en pågående serie äventyr är oerhört jobbigt för spelledaren att själv behöva bedöma varje liten situation som uppstår. Vilket inte motsäger att vissa saker bör bedömas av spelledaren, inte av reglerna. Vilka? Det får varje spelledare bedöma för sig själv...
Mängden regler är hållen till ett minimum; det är mycket enklare att lägga till regler för något du tycker saknas än att ta bort regler du tycker är dåliga, eftersom de senare ofta är kopplade till andra regler som du vill behålla.
Komplexiteten i reglerna är en kompromiss för att passa så många typer av spel som möjligt, men den kan kan inte passa alla. Extra regler kan därför bli nödvändiga för att simulera specifika miljöer. Exempelvis behövs det magiregler till en fantasy-kampanj. Ett annat exempel är att i vissa världar har rollpersonerna tillgång till "hjältepoäng", "gudomlig intervention", "karma" eller något dylikt sätt att förlänga sina liv mer än reglerna normalt skulle tillåta. Detaljerna i sådana tilläggsregler måste givetvis skräddarsys för varje spelvärld.

Motivering

Varför behövs då ännu ett spelsystem?
Ja, dels tycker jag att grundprinciperna i det (som jag har stu...öhh... lånat från ett känt kommersiellt spel) är alldeles för bra för att begränsas till den enda miljö där de hittills använts, de kan ha en mycket bredare tillämpning än så.
Dessutom finns det egentligen inget lika bra system på svenska (en alternativ uttolkning av RUNE är "Rollspelet Utan Någon Engelska"). Det finns över huvud taget alldeles för få svenska rollspel.
Och även i nischen "generiska system" finns en del utrymme för förbättring.

Mångfaldigande

Dessa regler är inte skrivna i något som helst vinstsyfte. Allt jag eventuellt kan komma att ta betalt för dem är självkostnaden för uppkopiering (och i förekommande fall brevporto).
Det är tillåtet för vem som helst att kopiera och distribuera dem fritt. De enda förbehållen är att du inte får tjäna pengar på det (det vill säga att du bara kan ta betalt enligt samma princip som jag själv), och att du inte får göra några ingrepp (vare sig ändringar, tillägg eller strykningar) i texten.

Hjälp

Dessa regler är naturligtvis inte kompletta eller perfekta. De innehåller bara det som jag ansett vara allra viktigast just i skrivandets stund. Det finns gott om utrymme för expansion och förbättring.
Alltså är jag tacksam för varje form av fråga, förslag eller konstruktiv kritik ni kan tänkas komma med.



Spelsystemet

Rollpersonen

Spelvärlden



Gå tillbaks till rollspelssidan.

Skicka mig e-mail om ni har några kommentarer.