
| The Lost Diamond (english)
The Lost diamond is a game written by four future electro-engineers at the Royal University of Technology, in Kista, Sweden for a course in C++. The image shows you how the game looks. Up to four players can play by sitting by the same computer. All instructions are present on the right. How to move: If you start in Tanger and want to move to the city straigth south, you can't click on the city, you must click on the branch underneath Tanger. And THEN on the city. The same applies all over the map, don't forget to click on braches. Special place: In the northwestern part of Africa, in the south coast. There's both a sea and landroad that connect the two cities in between. If you don't want to use the boat and spend 1000 bucks, you must click on the branch in between. The two cities aren't directly connected over land. Roll dice or move: You can always roll the dice on your turn.
But if you choose to open a counter/marker before you roll your dice, you
will not be able to move. So if you start on a marker and want to move
instead, press No and you can roll the dice.
Download:
|
Den försvunna diamanten (svenska)
Den försvunna diamanten är ett spel skrivet av fyra blivande elektro ingenjörer på KTH, Kista i Stockholm i en C++ kurs. Bilden visar hur spelet ser ut. Upp tilll fyra spelare kan spela genom att alla sitter vid samma dator. Alla instruktioner visas till höger. Hur man flyttar: Om du startar i Tanger och vill flytta til staden söder om Tanger så måste du klicka på grenen mellan Tanger och staden eftersom dem inte är direkt kopplade. Efter det så kan du klicka på staden. Samma sak gäller över hela kartan, klicka på grenarna. Speciellt ställe: I nordvästra Afrika, vid södra kusten, finns det två städer med sjö och land väg emellan. Om du ska gå emellan dem måste du klicka på grenen emellan om du ska ta landvägen, annars blir det sjövägen eftersom städerna inte är direkt kopplade. Slå tärning eller flytta: Du kan alltid slå
tärningen under ditt kast. Men om du startar på en stad med
en bricka så kan du gå genom att inte öppna brickan och
därmed slå tärningen.
Nerladdning:
|
| About us:
David Kronlid (web admin & programmer) Johan Lundberg (web designer & programmer) JuanCarlos Santamaria (programmer) Svetlana Yance (programmer) |
Om oss:
David Kronlid (webb admin & programmerare) Johan Lundberg (webb designer & programmerare) JuanCarlos Santamaria (programmerare) Svetlana Yance (programmerare) |